Шведская студия DICE лишилась одного из сотрудников-ветеранов. О своем уходе из компании объявил Стефан Боберг, занимавший пост главного технического директора Frostbite Engine Team — команды, занимающейся развитием движка Frostbite.
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
EA отложила Anthem, вернет микротранзакции в Star Wars Battlefront 2 и выпустит новый Battlefield
Сезон финансовых отчетов вновь открыт. Издатель Electronic Arts опубликовал отчетза третий квартал 2018 финансового года, закончившийся 31 декабря 2017 года.
Polygon: какие игровые компании может купить Microsoft
Редакция Polygon продолжает цикл статей об игровом подразделении Microsoft. Вчера издание сообщило, что корпорация может думать о покупке крупной игровой компании, в новом материале Polygon рассказывает, кого именно может купить Microsoft.
Почему Microsoft стоит купить Electronic Arts — и почему этого не будет никогда
Вчера редакция Polygon мимоходом поделиласьлюбопытным инсайдом: Microsoft подумывает о приобретении Electronic Arts. Колумнист VentureBeat Джефф Грабб объяснил, почему такая сделка может быть неплохим решением для обеих компаний.
«Люди должны быть терпеливы»: финансовый директор EA поговорил о монетизации, Battlefront 2, Anthem, новой игре Motive и покупке Respawn
На проходящей сейчас в Сан-Франциско конференции UBS Global Technology Conference выступилфинансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен. Топ-менеджер EA поговорил о проектах компании и их монетизации, мы пересказываем все самые важные моменты из выступления Йоргенсена.
Бывший сотрудник BioWare: EA стремится выпускать игры с открытым миром и зарабатывать на микротранзакциях
Разработчики продолжают рассказывать о подходе к микротранзакциям, принятом в разных компаниях. На этот раз редакторам Waypoint удалось поговоритьс Манвиром Хейром, геймдизайнером, семь лет проработавшим в BioWare Montreal.
BioWare Montreal присоединили к Motive Studios
Похоже, BioWare Montreal действительно перестала существовать в виде отдельной студии. Еще в начале мая редактор Kotaku Джейсон Шрейер сообщалсо ссылкой на свои источники, что штат студии сокращен и часть команды переведена в Motive Studios. Теперь эту информацию подтвердили в Electronic A...
Финансовый отчет Electronic Arts: 21 миллион игроков в Battlefield 1
Издатель Electronic Arts опубликовалотчет за первый квартал 2018 финансового года, закончившийся 30 июня 2017 календарного года. Компании удалось достичь очень неплохих результатов.
Финансовый отчет Electronic Arts: у Battlefield 1 более 19 миллионов игроков
Завершившийся 31 марта финансовый год стал для Electronic Arts очень неплохим. Сегодня компания отчиталасьо результатах четвертого квартала и всего 2017 финансового года в целом, показав значительный рост доходов.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю